Главная » Пентест » Как хакеры создают трояны для Андроид?

Как хакеры создают трояны для Андроид?

Android принято называть рассадником вредоносных программ. Каждый день здесь выявляют более 8 тысяч новых образцов вирусов. И эти цифры постоянно растут.

Но задумывались ли вы, как эти вредоносные программы работают? Сегодня мы разберемся с этим, изучив приложение для Android, способное собирать информацию об устройстве, его местоположении, делать фотографии и записывать аудио. И все это с удаленным управлением.

Еще по теме: Как вирусы попадают в Google Play Market

Как написать троян на Андроид

Итак, наша цель — разобраться, как работают современные зловредные приложения. А лучший способ это сделать — посмотреть, как создается похожий софт. Как и боевой троян, наш пример при желании сможет наблюдать и передавать информацию о целевом устройстве на сервер.

Возможности трояна будут следующие:

  • сбор информации о местоположении;
  • получение списка установленных приложений;
  • получение СМС;
  • запись аудио;
  • съемка задней или фронтальной камерой.

Все эти данные наше приложение будет отправлять на удаленный сервер, где мы сможем проанализировать результаты его работы.

Важно! Создание и распространение вредоносных программ карается лишением свободы до четырех лет (статья 273). Мы не хотим, чтобы вы сломали себе жизнь в местах не столь отдаленных, поэтому публикуем статью исключительно в образовательных целях. Ведь лучший способ разобраться в работе зловредного ПО — это узнать, как оно создается.

По понятным причинам я не смогу привести полный код приложения в статье, поэтому некоторые задачи вам придется выполнить самим (для этого потребуются кое-какие знания в разработке приложений для Android).

Каркас

На этом этапе задача следующая: создать приложение с пустым (или просто безобидным) интерфейсом. Сразу после запуска приложение скроет свою иконку, запустит сервис и завершится (сервис при этом будет продолжать работать).

Начнем. Создайте приложение, указав в манифесте следующие разрешения:

В «build.gradle» укажите «compileSdkVersion 22» и «targetSdkVersion 22». Так вы избавите приложение от необходимости запрашивать разрешения во время работы (22 — это Android 5.1, обязательный запрос разрешений появился в 23 — Android 6.0, но работать приложение будет в любой версии).

Теперь создайте пустую Activity и Service. В метод «onStartCommand» сервиса добавьте строку «return Service.START_STICKY». Это заставит систему перезапускать его в случае непреднамеренного завершения.

Добавьте их описание в манифест (здесь и далее наше приложение будет называться com.example.app):

Всю злобную работу мы будем делать внутри сервиса, поэтому наша Activity будет очень проста:

Этот код запустит сервис сразу после запуска приложения и отключит активность. Побочным эффектом последнего действия станет завершение приложения и исчезновение иконки из лаунчера. Сервис продолжит работу.

Информация о местоположении

Теперь мы должны добавить в сервис код, который будет собирать интересующую нас информацию.

Начнем с определения местоположения. В Андроид есть несколько способов получить текущие координаты устройства: GPS, по сотовым вышкам, по WiFi-роутерам. И с каждым из них можно работать двумя способами: либо попросить систему определить текущее местоположение и вызвать по окончании операции наш колбэк, либо спросить ОС о том, какие координаты были получены в последний раз (в результате запросов на определение местоположения от других приложений, например).

В нашем случае второй способ намного удобнее. Он быстрый, абсолютно незаметен для пользователя (не приводит к появлению иконки в строке состояния) и не жрет аккумулятор. Кроме того, его очень просто использовать:

Данная функция спрашивает систему о последних координатах, полученных с помощью определения местоположения по сотовым вышкам и по GPS, затем берет самые свежие данные и возвращает их в форме объекта Location.

Далее можно извлечь широту и долготу и записать их в файл внутри приватного каталога нашего приложения:

Когда придет время отправлять данные на сервер, мы просто отдадим ему этот и другие файлы.

Список установленных приложений

Получить список установленных приложений еще проще:

Метод получает список всех приложений и сохраняет его в файл apps внутри приватного каталога приложения.

Дамп СМС

Уже сложнее. Чтобы получить список всех сохраненных СМС, нам необходимо подключиться к БД и пройтись по ней в поисках нужных записей. Код, позволяющий дампнуть все СМС в файл:

Использовать его следует так:

Записи в файле будут выглядеть примерно так:

Скрытая запись аудио

Записать аудио с микрофона можно с помощью «API MediaRecorder». Достаточно передать ему параметры записи и запустить ее с помощью метода «start()». Остановить запись можно с помощью метода «stop()». Следующий код демонстрирует, как это сделать. В данном случае мы используем отдельный спящий поток, который просыпается по истечении заданного тайм-аута и останавливает запись:

Использовать его можно, например, так:

Данный код сделает 15-секундную запись и поместит ее в файл audio-ДАТА-И-ВРЕМЯ.3gp.

Скрытая съемка

С камерой сложнее всего. Во-первых, по-хорошему необходимо уметь работать сразу с двумя API камеры: классическим и Camera2, который появился в Android 5.0 и стал основным в 7.0. Во-вторых, API Camera2 часто работает некорректно в Android 5.0 и даже в Android 5.1, к этому нужно быть готовым. В-третьих, Camera2 — сложный и запутанный API, основанный на колбэках, которые вызываются в момент изменения состояния камеры. В-четвертых, ни в классическом API камеры, ни в Camera2 нет средств для скрытой съемки. Они оба требуют показывать превью, и это ограничение придется обходить с помощью хаков.

Учитывая, что с Camera2 работать намного сложнее, а описать нюансы работы с ней в рамках данной статьи не представляется возможным, я просто приведу весь код класса для скрытой съемки. А вы можете либо использовать его как есть, либо попробуете разобраться с ним самостоятельно (но я предупреждаю: вы попадете в ад):

Этот код следует вызывать в отдельном потоке, передав в качестве аргументов место расположения камеры («front» — передняя, «back» — задняя) и каталог, в который будут сохранены фотографии. В качестве имен файлов будет использована текущая дата и время.

Складываем все вместе

С этого момента у нас есть каркас приложения, который запускает сервис и скрывает свое присутствие. Есть набор функций и классов, которые позволяют собирать информацию о смартфоне и его владельце, а также скрыто записывать аудио и делать фото. Теперь нужно разобраться, когда и при каких обстоятельствах их вызывать.

Если мы просто засунем вызов всех этих функций в сервис, то получим бесполезное «одноразовое приложение». Сразу после запуска оно узнает информацию о местоположении, получит список приложений, СМС, сделает запись аудио, снимок, сохранит все это в файлы в своем приватном каталоге и уснет. Оно даже не запустится после перезагрузки.

Гораздо более полезным оно станет, если определение местоположения, дамп приложений и СМС будет происходить по расписанию (допустим, раз в полчаса), снимок экрана — при каждом включении устройства, а запись аудио — по команде с сервера.

Задания по расписанию

Чтобы заставить Android выполнять код нашего приложения через определенные интервалы времени, можно использовать AlarmManager. Для начала напишем такой класс:

Метод «set()» установит «будильник», срабатывающий каждые тридцать минут и запускающий метод «onReceive()». Именно в него вы должны поместить код, скидывающий местоположение, СМС и список приложений в файлы.

В метод «onCreate()» сервиса добавьте следующую строку:

Снимок при включении экрана

Бессмысленно делать снимок каждые полчаса. Гораздо полезнее делать снимок передней камерой при разблокировке смартфона (сразу видно, кто его использует). Чтобы реализовать такое, создайте класс ScreenOnReceiver:

И добавьте в манифест следующие строки:

Запуск при загрузке

В данный момент у нашего приложения есть одна большая проблема — оно будет работать ровно до тех пор, пока юзер не перезагрузит смартфон. Чтобы перезапускать сервис при загрузке смартфона, создадим еще один ресивер:

И опять же добавим его в манифест:

Запись аудио по команде

С этим немного сложнее. Самый простой способ отдать команду нашему трояну — записать ее в обычный текстовый файл и выложить этот файл на сервере. Затем поместить в сервис код, который будет, допустим, каждую минуту чекать сервер на наличие файла и выполнять записанную в нем команду.

В коде это может выглядеть примерно так:

Конечно же, у этого кода есть проблема — если вы один раз запишете команду в файл на сервере, троян будет выполнять ее каждую минуту. Чтобы этого избежать, достаточно добавить в файл числовой префикс в формате «X:команда» и увеличивать этот префикс при каждой записи команды. Троян же должен сохранять это число и выполнять команду только в том случае, если оно увеличилось.

Гораздо хуже, что ваш троян будет заметно жрать батарею. А Андроид (начиная с шестой версии) будет его в этом ограничивать, закрывая доступ в интернет.

Чтобы избежать этих проблем, можно использовать сервис push-уведомлений. OneSignal отлично подходит на эту роль. Он бесплатен и очень прост в использовании. Зарегистрируйтесь в сервисе, добавьте новое приложение и следуйте инструкциям, в конце ван скажут, какие строки необходимо добавить в build.gradle приложения, а также попросят создать класс вроде этого:

Но это еще не все. Также ван нужен сервис — обработчик push-уведомлений, который будет принимать их и выполнять действия в зависимости от содержащихся в push-уведомлении данных:

Этот код трактует содержащуюся в уведомлении строку как команду и, если эта команда — record, выполняет нужный нам код. Само уведомление не появится на экране, поэтому пользователь ничего не заметит.

Последний штрих — добавим сервис в манифест:

Отправка данных на сервер

На протяжении всей статьи мы обсуждали, как собрать данные и сохранить их в файлы внутри приватного каталога. И теперь мы готовы залить эти данные на сервер. Сделать это не так уж сложно, вот, например, как можно отправить на сервер нашу фотку:

Вызывать этот метод нужно из метода «onReceive()» класса Alarm, чтобы каждые тридцать минут приложение отправляло новые файлы на сервер. Отправленные файлы следует удалять.

Ну и конечно же, на стороне сервера вам необходимо реализовать хендлер, который будет обрабатывать аплоады. Как это сделать, сильно зависит от того, какой фреймворк и сервер вы используете.

Выводы

Android — очень дружелюбная к разработчикам сторонних приложений ОС. Поэтому создать троян здесь можно, используя стандартный API. Более того, с помощью того же API его иконку можно скрыть из списка приложений и заставить работать в фоне, незаметно для пользователя.

Имейте ввиду!  Андроид 8 хоть и позволяет собранным для более ранних версий Android приложениям работать в фоне, но выводит об этом уведомление. С другой стороны, много ли вы видели смартфонов на Android 8 в дикой природе?

На этом все. Теперь вы знаете как хакеры создают трояны для Андроид, а о том как от них защититься мы уже неоднократно писали (используйте поиск по сайту).

Еще по теме: Где скачать вирусы

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *