Anbox: запуск Android приложений на Linux без эмулятора

anbox

Сегодня речь пойдет о запуске Android приложений на Linux системе без использования эмулятора.

Anbox

  • Что такое Anbox?
  • Менеджер приложений
  • FAQ
  • Чем отличается от Shashlik
  • Как работает Anbox

Что такое Anbox?

Анбокс — это что-то типа вайн, только для запуска андроид-приложений. Анбокс использует технологию контейнеризации, что позволяет запускать приложения на железе и ядре хоста с производительностью сравнимой с нативной. Для запуска приложений используются контейнеры LXC и (пока что) модули ядра, собираемые через DKMS.

От других эмуляторов отличается хорошей производительностью, опенсурсностью (ЖПЛв3), наличием под онтопиком и неплохой интеграцией с хостом. Ну как, интеграция с хостом определённо превосходит любые решения с ВМ и почти так же хороша, как в ARC.

Сразу после запуска вы увидите на экране простейший «менеджер приложений», написанный специально для Anbox. Приложений тут кот наплакал: стандартные галерея, календарь, настройки и прочее, а вот маркета нет. И поэтому первое, о чем вы спросите: а как ставить приложения на Anbox?

Anbox скачать

Менеджер приложений в Anbox

И вот здесь начинается интересное. Разработчики Анбох не имеют права включать в поставку своего неэмулятора маркет и любой другой софт Google, включая сервисы Google, пока их «устройство» не пройдет сертификацию. Устройство пройти сертификацию не может — маркета не будет.

Но! В Anbox по умолчанию активирован режим отладки с помощью ADB (который в стандартном Android включается в настройках для разработчиков, куда еще надо добраться), поэтому установить приложение можно с его помощью. Установить сам ADB можно так:

А теперь самое интересное: тебе надо найти и скачать пакет APK нужного приложения. Для этого можно использовать сайт apkpure. Далее остается всего лишь выполнить такую команду (пример для FX File Explorer):

Anbox скачать

Готово! Ставь приложения, развлекайся, до встречи. Шучу, на самом деле есть множество подводных камней. Например, сразу после установки Anbox я решил протестировать, как в нем работает Opera Mini, тот самый браузер, который умеет быстро отображать странички, даже если интернет до тебя доходит с помощью голубиной почты. Ведь для десктопа его нет.

В результате на экране появилось вот что:

Объяснение этому простое: большая часть кода Opera Mini написана на C++, который скомпилирован в бинарник для платформы ARM. А так как в нашей машине процессор архитектуры x86_64, Android заботливо прибил приложение еще на этапе установки, чтобы мы не мучились, силясь понять, почему оно не работает.

На самом деле в маркете полно подобных приложений, и с несовместимостями архитектуры ты будешь встречаться довольно-таки часто.

Anbox

Вторая интересная особенность запуска приложений в отдельных десктопных окнах: далеко не каждое приложение готово смириться с тем, что сейчас его личико будут жестко сжимать или растягивать. Большинство современных приложений в этом случае поведут себя корректно — Google позаботилась об этом, когда готовилась к реализации поддержки плавающих окон в Android 7.0. А вот со старым софтом могут возникнуть сложности, хотя обычно все заканчивается окном фиксированного размера.

Anbox

Ну и третье. Анбокс, выражаясь языком Шекспира, — это alpha software, то есть ребята нам как бы говорят: все будет плохо и нестабильно, а о таких вещах, как поддержка определения координат, камера и микрофон, ты можешь забыть. Более того, в некоторых случаях ты можешь забыть и об интернете, а session manager будет время от времени падать, и его придется перезапускать.

Anbox
Зато! Анбокс корректно определяет текущий уровень аккумулятора, размер оперативной памяти и даже жесткого диска (точнее, раздела /home). Да и в целом работает быстро и не вызывает желания его снести. Количество пожираемой оперативки — всего 448 Мбайт при запущенном менеджере приложений.
Приложения видят весь диск

Anbox

FAQ Anbox

Как нажать кнопку «Назад» и мотать страницы?

Кнопка «Назад» эмулируется с помощью Esc. Клавиатуру также можно использовать для навигации по приложению (Tab и стрелки). Промотка либо колесиком, либо удержанием левой кнопки мыши и движением вниз-вверх.

Можно ли использовать Anbox для запуска проектов в Android Studio?

Да! Причем никаких дополнительных шагов для этого предпринимать не надо. Достаточно выбрать устройство с именем вида emulator-6663 при запуске проекта.

Можно ли получить доступ к файловой системе работающего Android из Linux?

Да, она находится в каталоге /var/lib/anbox/rootfs, но доступна только для чтения. Зато ты можешь просматривать содержимое приватных каталогов приложений (data/data).

Можно ли установить магазин приложений?

Теоретическая возможность установить Google Play Store существует. Для этого необходимо разобрать образ файловой системы Android и интегрировать в него GApps. Однако гораздо проще установить Yandex.Store или любой другой сторонний маркет. Плюс активировать установку из сторонних источников: Settings → Security → Unknown sources.

Как разобрать образ Android Anbox?

Очень просто:

А можно ли использовать другой образ Android, например CyanogenMod?

Нет. Есть две причины, почему это сделать нельзя. Первая — это должна быть сборка Android для x86_64. Вторая — эта сборка должна включать в себя специфические модификации Anbox.

Чем Anbox отличается от Shashlik

Shashlik запускает каждое приложение в эмуляторе. Другими словами, когда ты кликаешь по иконке приложения, запускается эмулятор, в нем — урезанная среда Android, а уже потом стартует приложение. Anbox гораздо более легковесный и производительный.

Как работает Anbox

В основе Anbox лежит очень простая идея: если Android — это виртуальная машина, работающая поверх ядра Linux, то почему бы не попробовать запустить приложения Android в окружении обычного дистрибутива Linux. Это очевидная идея, и она приходила в голову многим разработчикам с тех пор, как появился порт Android на x86. Некоторые программисты попытались реализовать ее через размещение окружения Android в chroot, но дальше полурабочих концептов дело не доходило (пример: ARC Welder).

У разработчиков Anbox ушло полтора года, чтобы довести проект до конца. Они смогли добиться интеграции приложений Android в десктоп Linux, обеспечить практически полную совместимость, а главное — сделать так, чтобы все это работало быстро, без сбоев и не требовало множества шагов для настройки.

Само окружение Android (на базе свежайшего Android 7.1.1, кстати) здесь замкнуто в песочницу, контролируемую с помощью технологии пространств имен (namespaces), той самой, что лежит в основе Docker. Пространства имен полностью отрезают окружение от среды дистрибутива Linux, а вся работа с оборудованием идет через демон anboxd. Для вывода картинки 3D-приложений используется специальный транслятор OpenGL ES → OpenGL, позаимствованный из официального эмулятора Android.

Ядро Linux также пришлось модифицировать, а точнее добавить в комплект Anbox модули с реализацией binder и ashmem, с помощью которых в Android взаимодействуют компоненты системы (IPC). Перед запуском Анбокс загружает модули в ядро и добавляет правило udev для установки корректных прав доступа к устройствaм /dev/binder и /dev/ashmem.

Каждое приложение в своем собственном окне Anbox размещает с помощью модифицированного композитного менеджера hwcomposer, который Android использует для наложения графических слоев. Hwcomposer запрашивает все слои каждого приложения и отдает их Anbox, который затем формирует индивидуальные окна для отдельно взятых приложений.

Все эти технические решения позволяют сделать Анбокс действительно быстрым, удобным в использовании и эффективным в плане расходования ресурсов «эмулятором». В том числе в 3D-приложениях.

Anbox состоит из двух компонентов: container manager и session manager.

Container manager управляет песочницами с работающим внутри окружением Android. Его задача — корректно запустить систему Android, поддерживать ее работу и корректно завершить.

Session manager, в свою очередь, отвечает за коммуникацию Android внутри песочницы и с основной системой Linux. Его задача — отвечать на запросы запуска приложений и распределять их по разным окнам.

В целом запуск приложения Android с помощью Anbox выглядит так:

  1. В ядро загружаются модули binder и ashmem.
  2. Запускается container manager, который разворачивает песочницу с Android внутри.
  3. Запускается session manager, он запускает среду Android.
  4. Юзер отдает команду на запуск приложения, которую принимает и обрабатывает session manager.
  5. Session manager ожидает команды.

Шаги 1–4 подготавливают Anbox и запускаются один раз, обычно при загрузке системы.

Такая архитектура позволяет сделать запуск приложений практически моментальным за счет небольшого (порядка 400 Мбайт) оверхеда по памяти в режиме простоя.

Архитектура Anbox
Архитектура Anbox

Выводы

Вне всяких сомнений, Anbox заслуживает внимания. Да, у него есть проблемы с совместимостью, он не умеет работать с твоей камерой и микрофоном, он падает. Но это альфа-версия, и для альфы она работает прекрасно.

ВКонтакте
OK
Telegram
WhatsApp
Viber

3 комментария

  1. Aexander

    Пока не смог решить с Анбоксом только одну мелкую проблему: запустить его хоть раз на своей Убунте.

  2. AnGeL

    Доброго времени суток!
    Подскажите как на Anbox в Ubuntu 16.04 настроить сеть для игрушки? в браузере инет есть а игра требует WiFi и все/

  3. Сергей

    Запустил работает Anbox — art of war 3.
    Но нужен Google Play для восстановления прогресса в игре, как это реализовать?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *